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こんにちわ 福山雅治です(ォィ
最近、写真に興味があるんですよね
基本的に廃墟とか好きなんです
あー
でも、廃墟の写真を見るのは好きですが、行くのは嫌いですw
怖がりやさんなんです
誰も居ない、生活感が無いんだけど、生活感がある不思議な感じが良いですね
あと、写真の。。。なんて言うんですか。。。
表現が出て来ませんが、味と言いましょうか
とにかく好きなんですw
自分も、あんな写真を撮れるようになってみたいものです
そこで、今回紹介するブログ
( ゚毒゚)< しんどい。
いい写真が目白押しです
オレの心をえぐるような、どんぴしゃなストライクな写真
こんな写真撮ってみたいなーーーー
って事で、紹介でした。
また行きたいですね
こっちが戦果?w
モ(オレ) 60→61
白(タツくん) 41→43?44?
その昔、カンパで75にしたとかありましたが
MMMで余裕で75に出来ますねw
こっちのが楽だw
作戦指令 ドゥエルグ族の王「ゴルデマール」がペリキ
アに上陸。蛮族相手に業火で鍛えた魔法武器
の見本市を開催している、との垂れ込みがあっ
た。アサルト要員はブラックマーケットを襲
撃。商談成立前にゴルデマールを密殺せよ。
クリア条件:King Goldemarを倒す。
奥にいくとKing Goldemarがおり、王に気づかれるとその周囲に武器4・盾1が出現。
■King Goldemarについて
- いままでにいないタイプの種類。グラフイック(ドゥエルグ族)
- HPは割りと少ない。
- 強力なファストキャスト能力を持ち、魔法を3秒程で唱えてくる。威力も大きい。(スリプガ・サンダガ3・フレア)
- 精霊等、多くの魔法は通らない。
- 引き寄せはない。
- ブレイズスパイクの反撃が強烈。ファラ2やディアボロスのノクトシールド(範囲ファランクス)があるとよい。
フィナーレ:○、ディスペル:×、ブランクゲイズ:△(レジ多め、魔法命中+11以上で安定?)
ブレイズスパイクの頻度を増やすことによって総合的な魔法被ダメージを緩和することができる。
(また、歌はひるまない、もしくはひるむ可能性が低い?) - スタン:○、ヘッドバット:ほぼ×、テンポラルシフト:△(レジ多め)
スタンは耐性が付くのでガ系を止める時だけ使う。
後半はひるむため、スタンはあまりあてにできない。 - 赤のグラビデは普通に入る。スロウも入る場合がある。
後半はスタン同様ひるんでしまうため、あまりあてにできない。 - エレジーは入りづらい。
- 特殊技
-
カックル 範囲 魔法攻撃力ダウン 魔法防御力ダウン 魔法命中率ダウン ヘルスナップ 範囲スタン 蝉は残る ヘルクラップ 前方範囲ダメージ+ヘヴィ+ノックバック 蝉貫通 ネクロベイン 範囲麻痺(視線判定)+呪い(HP約-50%) ネクロパージ 範囲ダメージ(150程)+呪い 蝉貫通 鮮血の饗宴 範囲ダメージ(200-400)+テラー+PCが怯むようになる 蝉貫通
■武具について
King Goldemarと戦い始めると、King GoldemarがSayで「武器ハイカガデスカ?」のような台詞を喋った後、1体ずつ襲い掛かってくる。(Sayのタイミングは時間経過もしくはヘルクラップの模様)
短剣/両手斧/両手棍/片手棍/盾の五種類。
弱体は一通り入るが睡眠無効。HPは少な目。盾のみかなり硬い。
物理カット付?両手棍(黒?)と片手棍(赤?)は魔法使用。
短剣の攻撃間隔はかなり短いが、攻撃力は通常3~50、クリティカル70~90とかなり低い。
- 片手棍(HP約3500)
→青削り約50、ディセバーメント・F.リップは約500 - 盾(HP約4000)
→青削り約30、ディセバーメント・F.リップは約300
- 特殊技
-
ダイアワール 範囲攻撃+スタン
■攻略
おすすめの構成は忍狩青白赤詩。弓スキルに自身があるなら侍も強い。
基本は普通に殴り。武器が襲い掛かってきたら武具から優先して倒す。
武具は青狩赤詩で対応する。王は忍白でキープする。
青はあらかじめMPを温存しておいて、武具を瞬殺できるようにしておきましょう。
なお、武具を攻撃するときは、武具の範囲WSに本隊を巻き込まないよう離れた場所でするとよい。
イカロスウィング等を使用して、クリアできる場合も多い。
安定する構成はナ青召白赤詩。
序盤の削りが遅い為、武具を全部やるまでに15分程度を要する。
しかし、鮮血の饗宴が頻繁に来るようになっても、
もともとがマラソンに近い形なので壊滅する危険性が低く、召喚士でジワジワと削っていくことができる為、残り1割が削れないということが起こりにくい。
時間との戦いではあるが、結果的に勝率が高い。
また、乱戦になっても味方への歌がバラのみでよいというメリットがある。
魔法防御力が高く空蝉の詠唱も早い赤盾がナ盾と同じかそれ以上の力を発揮する場合もある。
前衛は、呪い対策に聖水も準備するとよい。
スタン系魔法やWS、イレースが重要となる。
イレースを使える人が3人以上いるとい。
敵のブレイズスパイクを消すと、それを多く唱える傾向があるので楽になる。
以上の繰り返しで、ある程度敵のHPが減ったら、グラビデを入れて走り回り時間を稼ぐ。
後半は、鮮血の饗宴が多くなり、時間的にクリアが難しい場合が多い。
鮮血の饗宴が連続でくるといつまでもひるみっぱなしになってしまう。
後衛は、スリプガ対策に毒薬を飲んでおくのがよい。
また、鮮血の饗宴のひるみはPCへの弱体効果ではなく、ゴルデマール本体に強力なPCキラーの強化がつき、これは時間経過で効果が切れ、いずれはひるまなくなる。その間にできるだけ敵のHPを減らすのがよい。
遠隔攻撃や履行攻撃ではひるまないので、狩人や召喚士がいるとよい。侍での弓攻撃、シーフでの遠隔攻撃も有効である。
■まとめ
- カックルとガ系魔法IIIに注意したほうがよい。
- 武具を瞬殺できる構成で戦う。
青のMPに余裕があればソロでたおせる。
ディアIIやファランクスII等があるとよい。鮮血の饗宴が来ても攻撃できるジョブを準備したほうがよい。
狩人や侍で弓攻撃ができるようにする。
タゲとってしまうと弓が撃ちにくいので、前半のボスではタゲを取らないようにする。
召喚士は、敵対心を気にせず攻撃できるため、追い込み役として適している。
戦略
瞬発力のあるアタッカーで瞬殺
オレ 狩/戦
お頭 侍/戦
先生 侍/戦
ヒゲさん 侍/戦
タツくん 戦/侍
ユーちゃん 赤/暗
まず侍トリオ
もう想像ついてると思いますが
黙想なりオポ昏なりTPを300溜め
TPが100づつ減ってWS連発出来るアビを使い
開幕、WS>WS>WS>黙想WS>2hWS>WS>WS>イカロスWS
と、1人8発のWSを食らわせて下さい
オレ狩人
開幕TP300WS>乱れ>WS>イーグル>イカロスWS
約5発分のWS
タツくん
開幕マイティ>TP300WS>イカロスWS
ユーちゃん
開幕 クマスタン
途中、誰かが死んでも無視
日の丸特攻隊であります!
作戦指令 東方諸国がマムージャ蕃国との関係を強化し
つつあり、僭主グルージャジャに東方産のハ
イドラ型の怪物「オロチ」を供与したようだ。
アサルト要員はその怪物の飼育所と目される
訓練所に潜入。確認した場合、退治せよ。
ハイドラ一体を倒すという内容。
■ギミック
戦闘中に下記のようなメッセが流れる。
このときグルグル回転するので、後方範囲のサーペンタインテールがきやすくなる。
威力は即死クラスなので回転が止まるまで殴らないほうが良い。
「オロチ」の呼気から
強いアルコールの匂いがする…
「オロチ」から
アルコールの匂いがしなくなった…
- 特殊技
首3匹
HPが残り少なくなると使ってくるナーブガス 放射型範囲魔法ダメージ。追加効果:毒(20HP/3sec)、呪い(HPMP約50%まで低下) 首3匹 パイリックブラスト 前方ブレス※単体。追加効果:強悪疫(TP減少) 首2匹 ポーラーブラスト 前方ブレス※単体。追加効果:麻痺 首の数関係なし バロフィールド 放射型範囲魔法ダメージ。追加効果:ヘヴィ トレンブリング 放射型範囲物理ダメージ。追加効果:ディスペル ポーラーブルワーク 魔法バリア。 パイリックブルワーク 物理バリア。 サーペンタインテール 後方単体物理攻撃。対後方カウンター。
バロフィールド対策でバエアロラが有効 ※詩/白のようなスキルが低いバエアロラはあまり効果がありません。白か赤に任せましょう。
■攻略
オススメ構成は忍忍忍詩赤白・戦戦戦詩赤赤など前衛3人でタゲ回しなので忍者か戦士が最適。
回避装備は必要なし。メリポ装備で問題ありません。詩人はマチマチで。
物理無効・魔法無効とあるが、あえて黒を用意する必要はなく(理由は後述)、物理のみで押し切るのがベスト。
首を切断しないとリジェネがきつくてハマりやすい。
前衛は前方範囲を複数でくらわない位置と、後方カウンターをくらわない位置をキープする。
基本的な戦い方はまず、敵の斜め前をキープして削っていく。
物理バリアやリジェネが厄介だが、ハマらなければ大した敵ではない。
が、なめていると落とし穴はあるので注意。
オロチがアルコールでぐるぐる回ってる時は特に注意すること。
敵の後ろ側からは、たとえ抜刀していなくても逃げたほうがよい。
サーペンはセミ3枚以下で確実に防げるので、張りなおしもきっちりしましょう。
引き寄せ→WSがセットになっています。前衛は後ろ向くだけであまり遠くに離れないようにしましょう。
■首の切断条件
WS:迅・烈・ランページ・月光・ボーパルブレードでの首切断を確認(切断WSという通説は間違いだと思われます)
■首の再生条件
オロチに対しての魔法・歌・忍術
※精霊魔法・フラッシュ・エレジー・ディア・スロウ・捕縛の術などでの再生を確認(オロチへの魔法はすべて×だと思います)
すなわちナイトや黒が活躍しにくいアサルトです。
上記では魔法・歌・忍術使用で首が生えるとありますが、使用しなくとも首は生えます。
弱体(特にスロウ、エレジー)をきっちり入れないと、前衛の蝉がまわらなくなります。
また、黒の精霊、ナイトのフラッシュも有効です。
戦略
オススメ構成の忍忍忍詩赤白
忍 タツくん、お頭、先生
詩 ヒゲさん
赤 オレ
白 ユーちゃん
前方範囲攻撃を複数で食らわない位置で戦闘
特別難しそうでは無さそうな感じ?
04 | 2025/05 | 06 |
S | M | T | W | T | F | S |
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